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Né le
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2 Mars (1970?)
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Lieu de Naissance
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Canada
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Taille
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2m04
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Poids
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204kg
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Mensurations
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/
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Style de Combat
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?
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Hobbies
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Les courses de motos
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Ce qui lui importe le plus
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Ses pattes
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Ce qu'il déteste par
dessus tout
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Les gens indécis
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Nourriture Favorite
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Tous les bonbons
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Sport Favori
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Le rugby
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Groupe Sanguin
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A
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Première Apparition
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The King of Fighters '99
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Autre(s) Apparition(s)
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The King of Fighters 2000, The King of Fighters
2001, The King of Fighters 2002, The King of Fighters 2003, The King
of Fighters XI, The King of Fighters Neo Wave, The King of Fighters
Maximum Impact, The King of Fighters Maximum Impact 2, The
King of Fighters Maximum Impact Regulation A..
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MAXIMA
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Charisme
/ Design
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Background
/ Histoire
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Gameplay
/ Coups
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Fraîcheur
/ Apport à la série
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Feeling
Perso
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Note
Finale
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Background : Maxima a grandi au Canada,
apprenant la vie dans la rue et ayant, de ce fait, quelques réticences
envers la société. Se battre étant la seule façon
quil connaissait pour survivre, Maxima développa son corps de
façon permanente jusquà devenir une immense armoire à
glace pouvant résister à la plupart des attaques et infliger
de sévères corrections. Il finit par se faire un nom dans son
pays et fut approché par des gens mystérieux
Ces personnes
lui expliquèrent quelles faisaient partie du cartel NESTS et
quelles voyaient en Maxima un potentiel énorme. Elles lui proposèrent
un vrai job : travailler pour Krizalid, un des principaux agents du cartel,
et exploiter au mieux ses capacités
physiques. Voyant là une opportunité de se sortir de sa vie
chaotique, Maxima accepta. Il fut emmené dans une base souterraine
où il rencontra son nouveau boss, Krizalid. Ce dernier lui remit une
armure spéciale, qui, en plus daméliorer ses attributs
physiques et de lui fournir des armes, lui permettait dobtenir des données
de combat sur ses adversaires. Maxima fut ensuite présenté à
son nouveau partenaire, un jeune homme peu bavard appelé simplement
K. Tous deux parlent rarement mais ils partagent une certaine haine
de la vie qui les rapproche beaucoup plus que ce quils ne le pensent
Après sêtre occupé de certains cas menaçant
le cartel NESTS, Maxima fut assigné par Krizalid à une nouvelle
mission. Il devait, avec K, intégrer léquipe de
Benimaru Nikaido et Shingo Yabuki, deux combattants confirmés, et collecter
de lénergie et des données de combats lors du KoF 99
pour activer les clones de Kyo Kusanagi que Krizalid a créé
dans le but de conquérir le monde. Le tournoi se passe remarquablement
bien pour son équipe et Maxima fait une superbe démonstration
de puissance et defficacité. La finale se passe contre Krizalid
lui-même. Ne se voyant pas se battre son propre boss, Maxima laissa
Benimaru et Shingo laffronter. Mais il savait pertinement
quils navaient aucune chance de gagner. En les observant se battre,
il vit en eux du courage et de lhonneur. Après un coup dil
en direction de K qui en disait long, les deux partenaires se joignirent
à Benimaru et Shingo, ce qui eut
le don denrager Krizalid, qui promit aux deux traîtres une mort
rapide. Malgré sa force surhumaine, Maxima ne faisait pas le poids
face aux pouvoirs de Krizalid. Cependant, il réussit tout de même
à lattraper et à le tenir suffisamment longtemps pour
que K lui inflige une série dattaques spectaculaires. Malheureusement,
cela ne semblait pas suffisant pour venir à bout de Krizalid. Au contraire,
cela avait décuplé sa colère et son intention de les
tuer. Sur le point de mourir des mains de Krizalid, Maxima fut sauvé
in-extremis par Kyo Kusanagi. Krizalid mort, toutes les issues furent bloquées.
Les mercenaires Ikari Warriors arrivèrent pour arrêter K
et Maxima. Nobéissant pas aux ordres, ces derniers séchappèrent
et essuyèrent les rafales des Ikari. Maxima encaissait
toutes les balles et protégeait donc son jeune ami. Ils réussirent
donc à séchapper de la base NESTS et sont considérés
depuis ce jour comme des fugitifs, chassés par les Ikari Warriors (pour
les crimes quils ont commis) et le cartel NESTS (pour les punir de leur
trahison). Lorsque le nouveau KoF fut annoncé, Maxima vit loccasion
idéale déliminer le cartel NESTS et de sattirer
les faveurs des Ikari. Cette fois-ci ils allaient faire équipe avec
deux nouveaux venus : Vanessa et Ramon. Une fois encore, léquipe
de K et Maxima fit un excellent tournoi et fut convié à
Southtown pour disputer la finale. Mais alors quils étaient sur
le point darriver, ils furent stopper par une autre création
signée NESTS : le plan « anti-K ». Celui avait les
traits dune jeune fille nommée Kula. Maxima était prêt
à en découdre avec elle mais K lui ordonna de se rendre
avec les autres au point de rendez-vous pendant que lui allait se charger
de cette nouvelle menace. Maxima souhaita bonne chance à K avant
de guider Vanessa et Ramon vers une usine abandonnée. Une fois sur
place, il eut la surprise de retrouver Benimaru
et Shingo, accompagnés également de deux nouveaux individus
: Seth et Lin. Soudain, un homme fit son apparition : Zero, qui souhaitait
utiliser le Zero Cannon pour sapproprier le pouvoir. Maxima se battit
avec bravoure même si Zero lui était largement supérieur.
Mais à force de tentatives et avec
lintervention de Lin et K, Zero fut finalement défait.
Avant de mourir, ce dernier réussit tout de même à activer
le Zero Cannon et le diriger vers Southtown. Les personnages présents
eurent à peine temps de quitter que la ville que celle-ci fut immédiatement
détruite au contact du rayon. Une explosion inouïe retentit et
Maxima mit son corps en opposition pour protéger K des déflagrations.
Après sêtre remis de leurs émotions, ils firent
face à une jeune femme, qui semblait familière à K.
Elle sappelait Whip et était membre des Ikari Warriors. Celle-ci
semblait être la jeune fille dont K rêvait régulièrement
: sa sur ! Par la suite, Whip se joint à K et Maxima afin
de les aider à enquêter sur le NESTS. Pour le prochain KoF, les
trois membres furent rejoints par Lin, le ninja Hizoku, qui traque aussi le
NESTS et plus particulièrement Ron, qui a trahit son clan. Une nouvelle
fois, léquipe de K se qualifie pour la finale. Mais avant
de pouvoir se battre contre le big boss du NESTS, ils eurent la surprise de
se retrouver face à une figure connue : celle de Zero ! Cétait
en fait la version originale de Zero. Celui quils avaient battu lannée
précédente était donc son clone. Le combat promettait
dêtre dantesque, dautant quOriginal Zero nétait
pas venu seul : il était accompagné de son lion, dun clone
de Krizalid et de Ron. Maxima et Whip se chargèrent de Krizalid et
du lion pendant que K soccupait de Zero et Lin de Ron. A nouveau,
la victoire tourna en faveur de léquipe de K. Les quatre
équipiers continuèrent leur chemin et arrivèrent dans
un endroit qui devait certainement être le Q.G. du NESTS. Effectivement,
ils ne sétaient pas trompés : ils se trouvèrent
face à face avec le leader du cartel, un vieil homme assis sur un trône.
Ce dernier était accompagné dun homme et dune femme.
Contre toute attente, lhomme derrière le trône atrappa
le président par le crâne et mit fin à ses jours. Il sappelait
Igniz et sétait auto-proclamait nouveau leader du NESTS. Et sa
première action dans son nouveau rôle allait être déliminer
K et sa bande. Igniz démontra une telle puissance que lissue
du combat était connue davance. Cétait sans compter
sur lintervention de combattants mythiques tels Kyo, Iori ou Terry qui
joignirent leurs forces pour éliminer Igniz. Voyant que la victoire
allait lui échapper, Igniz perdit les pédales et lança
le programme dauto-destruction de sa base. Le cartel NESTS fut enfin
disloqué et les artisans de cette chute sauvés.
Maxima est un géant discret, toujours à la recherche daction.
Cest un homme loyal, comme en atteste sa relation avec K.
Commentaires : Avec ses faux airs de Wolverine (X-Men) et sa corpulence, Maxima impose le respect. Ce fidèle acolyte de K' reste dans l'ombre de ce dernier mais est devenu un personnage récurrent de l'univers KoF. En tout cas, son design mature change un peu de celui des adolescents japonais...