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Né le
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5 Mai (1968?)
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Lieu de Naissance
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Japon
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Taille
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2m04
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Poids
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168 kg
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Mensurations
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/
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Style de Combat
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Judo
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Hobbies
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Etre au milieu de la nature
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Ce qui lui importe le plus
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Sa famille
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Ce qu'il déteste par
dessus tout
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Les machines trop complexes
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Nourriture Favorite
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Les nouilles
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Sport Favori
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Judo
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Groupe Sanguin
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A
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Première Apparition
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The King of Fighters '94
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Autre(s) Apparition(s)
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The King of Fighters '94
Re-Bout, The King of Fighters '95, The King of Fighters '96, The King
of Fighters '97, The King of Fighters '98, The King of Fighters '98
Ultimate Match, The King of Fighters 2001, The King of Fighters 2002,
The King of Fighters 2002 Unlimited Match, The King of Fighters 2003,
The King of Fighters XII, The King of Fighters Neo Wave, The King of
Fighters: Kyo.
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GORO
DAIMON
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Charisme
/ Design
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Background
/ Histoire
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Gameplay
/ Coups
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Fraîcheur
/ Apport à la série
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Feeling
Perso
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Note
Finale
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Background : Goro Daimon
est l'actuel champion du monde de judo et un héros national. Ses nombreuses
victoires en tant que judoka ainsi que ses participations aux King of Fighters
avec la Japan Team l'ont rendu populaire au Japon. Daimon tira avantage de
son physique imposant pour apprendre le judo, un style de combat essentiellement
basé sur le corps à corps et les projections. En peaufinant
son physique déjà impressionnant et en inventant ses propres
mouvements, Daimon devint rapidement la surprise du Judo mondial. Il conquit
d'ailleurs le titre national en un rien de temps et le titre mondial ne lui
résista pas bien longtemps non plus. Après d'innombrables victoires,
il se retira dans les montagnes japonaises, où il prit le temps d'apprendre
de nouveaux mouvements car il sentait qu'il avait fait le tour du monde du
judo et il voulait se prouver à lui-même qu'il pouvait battre
n'importe quel adversaire, quel que soit son style de combat. Une chance se
présenta avec le tournoi national d'arts martiaux qui déciderait
des trois combattants qui représenteraient le Japon au prochain King
of Fighters. Goro s'y inscrit en ayant l'intention de démontrer à
tout le monde la puissance du judo. Il n'eut aucune difficulté à
atteindre les demi-finales, ses adversaires étant incapables de stopper
cette montagne ambulante. Son adversaire en demi-finale fut, à sa surprise,
un jeune homme nommé Kyo Kusanagi. Daimon est un vieil ami du père
de Kyo, Saisyu, et la dernière fois qu'il avait vu Kyo, il n'était
qu'un petit garçon. Maintenant, il avait bien grandi et était
devenu très fort. Goro était très excité à
l'idée de se frotter au fils de Saisyu. Il se rendit vite compte à
quel point Kyo était devenu puissant quand ce dernier le repoussait
à chaque fois que Goro essayait de l'attraper. C'était un combat
assez serré mais finalement les flammes de Kyo eurent raison de Goro.
A la fin du combat, ils se serrèrent la main et Kyo souhaita à
Goro de remporter le match de la 3ème place afin qu'ils puissent faire
équipe par la suite pour le King of Fighters. Goro sourit et lui promit
qu'il en ferait partie. Et comme c'est un homme de parole, Goro remporta facilement
son match. Daimon représente un peu le côté expérimenté
et paternel de la Japan Team, il donne des conseils à ses deux coéquipiers
et les sépare quand il se querrellent. Il parle peu mais son sourire
et son regard en disent assez. Après chaque King of Fighters, Goro
s'inscrit et remporte un tournoi international de judo histoire de se chauffer
avant le prochain KoF. Il n'a pas pour objectif de surpasser Kyo, seulement
de montrer la puissance du judo à la terre entière. Par contre,
Goro est beaucoup moins fort avec les femmes et Kyo et Benimaru font leur
possible pour l'aider dans ce domaine (car il veut se marrier). Après
la bataille contre Orochi, Goro décida de quitter la Japan Team pour
se retirer et vivre une vie calme et heureuse dans les montagnes. Là-bas,
il trouva l'équilibre qu'il recherchait et fonda même une famille.
Avec son fils, il continue à s'entrainer dans son propre dojo. Mais
même s'il mène une vie heureuse, il sent bien qu'il lui manque
quelque chose. Ca fait quelques années qu'il n'a pas revu ses amis
et la compétition commence à lui manquer. C'est alors qu'il
reçoit la visite de Benimaru qui vient lui proposer de reformer la
Japan Team avec Kyo et Shingo. Cette proposition tombe à pic et Goro
accepte avec joie. Cette fois-ci, c'est une nouvelle organisation criminelle
spécialisée dans la création de clones, le cartel NESTS,
qui organise les tournois. Goro fit tout son possible pour aider ses partenaires
et ses qualités de combattant n'avaient pas bougé d'un iota
malgré une si longue absence des compétitions.
Goro Daimon a toujours une attitude très sérieuse. Pourtant
c'est quelqu'un de très chaleureux et qui aime le contact avec la nature.
Commentaires : Aie. Difficile
de faire plus fade et moins original que l'ami Goro. L'équivalent japonais
de notre David Douillet national a un design beaucoup trop conventionnel et
seul le fait qu'il ait ce côté timide avec les femmes lui donne
un minimum d'épaisseur. Mais bon, à côté de ce
design quelconque, c'est un très bon perso, redoutable au corps à
corps.
Son fils: